SKVOT MAG
-
MSN – muzeum, które wsłuchuje się w miasto
Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Warszawie – co można zobaczyć w najczęściej dyskutowanym budynku w stolicy?
-
Czy lepiej tworzyć codziennie, czy wtedy, gdy czujesz wenę?
Przyglądamy się historiom twórców w książce „Jak oni pracują” Agaty Napiórskiej, aby odpowiedzieć na to wciąż trapiące twórców pytanie.
-
PODCAST „GAMECHANGERS”. ODCINEK 4: PASJA DO GRANIA KONTRA PASJA DO TWORZENIA (GOŚĆ: PIOTR PACYNKO)
Najnowszy odcinek podcastu „Gamechangers” od Skvota już dostępny. Poznaj historię wyjątkowego twórcy gier i kulisy realizowania własnych pomysłów.
-
14 wtyczek do Figmy, które oszczędzą twój czas
Zebraliśmy najlepsze narzędzia, które przyspieszą twoją pracę z designem.
-
WINCENTY ZAWADZKI: W MARKETINGU MODOWYM KREATYWNOŚĆ TO PODSTAWA
O fascynującym i dynamicznym świecie marketingu rozmawiamy z Wincentym Zawadzkim, Marketing, Communications and E-commerce Director w Magda Butrym, prowadzącym kurs Marketing i sprzedaż w branży modowej w Skvocie.
-
Dlaczego filmy są coraz dłuższe, gdy treści internetowe są coraz krótsze?
Badamy paradoks ze świata rozrywki. Jak treści o zróżnicowanej długości odpowiadają na nasze różne potrzeby?
-
PODCAST „GAMECHANGERS”. ODCINEK 3: JAK ZAŁOŻYĆ STUDIO GIER? (GOŚĆ: JIMMY BLACK)
Hype czy chłodna kalkulacja – czym warto kierować się przy zakładaniu własnego studia gamedev? Dowiesz się z najnowszego odcinka podcastu „Gamechangers” od Skvota.
-
„MOŻLIWOŚĆ GRANIA SWOJEJ POSTACI TO TERAPEUTYCZNE DOŚWIADCZENIE”. WYWIAD Z EKIPĄ FILMU „JAK WYTRESOWAĆ SMOKA”
Historia przyjaźni chłopca i smoka powraca: aktorski remake uwielbianej animacji już w polskich kinach.
-
Renesans kolorowanek dla dorosłych: fenomen Coco Wyo
Kolorowanki dla dorosłych wracają jako antystresowy rytuał nowego pokolenia, a Coco Wyo stała się symbolem tej globalnej rewolucji.
-
TRZY WIELKIE SERIALOWE PREMIERY NOWYCH SEZONÓW NA NETFLIXIE („SQUID GAME”, „WEDNESDAY” I „STRANGER THINGS”)
To jest ten moment, kiedy warto wykupić subskrypcję Netflixa!