Podcast „Gamechangers”. Odcinek 9: Jak tworzy się zwiastuny do gier? (Gościni: Aleksandra Rosset-Żak) | Skvot — szkoła dla kreatywnych
SKVOT MAG

PODCAST „GAMECHANGERS”. ODCINEK 9: JAK TWORZY SIĘ ZWIASTUNY DO GIER? (GOŚCINI: ALEKSANDRA ROSSET-ŻAK)

Na początku był… zwiastun i to on uruchomił marketingową maszynę sprzedaży gier. O materiałach promocyjnych do gier rozmawiamy w nowym odcinku podcastu Skvota.

PODCAST „GAMECHANGERS”. ODCINEK 9: JAK TWORZY SIĘ ZWIASTUNY DO GIER? (GOŚCINI: ALEKSANDRA ROSSET-ŻAK)
card-photo

BASIA GRUBA

Redaktorka SKVOT MAG
25 września, 2025 Produkcja gier Artykuły

Dla wielu fanów moment premiery trailera jest równie wyczekiwany jak sama gra. To on rozpala emocje, buduje narrację i często przesądza o tym, czy gracze zdecydują się sięgnąć po nowy tytuł. Montaż zwiastunów gier AAA to nie tylko technika – to sztuka łączenia obrazu, rytmu i emocji w krótkiej formie, która musi trafić zarówno do wiernych fanów serii, jak i zupełnie nowych odbiorców.

W najnowszym odcinku podcastu „Gamechangers” naszą gościnią jest Aleksandra Rosset-Żak, montażystka związana z Platige Image, która pracowała m.in. przy materiałach promocyjnych do Wiedźmina 3: Dziki Gon, Kingdom Come: Deliverance 2 i Wiedźmina 4. Rozmawiamy o tym, jak wygląda proces tworzenia cutscenek, cinematiców i materiałów „zza kulis”, czym różni się montaż filmowy od growego i dlaczego czasem zwiastun musi sprzedać historię gry, której… jeszcze nie ma.

Ale to nie wszystko! Zapoznaj się z materiałami, jakie Aleksandra przygotowała we współpracy z takimi studiami jak: CD Projekt Red, Warhorse Studio i 11 bit studios.

Zwiastun do gry Wiedźmin 4

Behind The Scenes gry Kingdom Come: Deliverance 2

Behind The Scenes gry The Alters

To twój moment na start kariery w gamedevie!