SKVOT MAG
-
Czy papugi noszą futrzane czapki? – rzecz o projektowaniu witryn sklepowych
Rozmawiamy z Malwą Rytych z Windows Stories o tym, jak zamienić witrynę w sklepową w dzieło sztuki, które zatrzymuje przechodniów w biegu.
-
JERZY ROGIEWICZ: „MUZYKA W 1670 TO BOMBONIERKA Z CZEKOLADKAMI O RÓŻNYCH SMAKACH”
O drodze do spełniania marzeń, miłości do perkusji i pracy przy hicie Netflixa rozmawiamy z Jerzym Rogiewiczem, kompozytorem muzyki m.in. do serialu 1670.
-
SKVOT DROP – przegląd październikowych nowości
Październik 2025 to miesiąc pełen wyczekiwanych premier i ciekawych wydarzeń. Zainspiruj się polecajkami filmów, gier, seriali, książek i eventów od redakcji Skvot Magu.
-
Nowe modele monetyzacji w świecie kreatywnym
NFT wracają w nowej odsłonie – już nie jako cyfrowe kolekcjonerskie obrazki, lecz jako fundament kreatywnej gospodarki i źródło świeżych modeli monetyzacji dla twórców.
-
PODCAST „GAMECHANGERS”. ODCINEK 9: JAK TWORZY SIĘ ZWIASTUNY DO GIER? (GOŚCINI: ALEKSANDRA ROSSET-ŻAK)
Na początku był… zwiastun i to on uruchomił marketingową maszynę sprzedaży gier. O materiałach promocyjnych do gier rozmawiamy w nowym odcinku podcastu Skvota.
-
Jak patrzeć w przyszłość, żeby działać tu i teraz? O trendwatchingu w branży kreatywnej
Od moodboardu do strategii: trendwatching uczy widzieć to, czego inni jeszcze nie zauważyli i zarabiać na tym pierwsi.
-
Kiedy etyka staje się strategią – historia marki Patagonia
Historia firmy, która zamiast ślepego zysku wybrała odpowiedzialność i zrewolucjonizowała sposób myślenia o modzie outdoorowej.
-
KARINA NICIŃSKA: „CIESZĘ SIĘ, KIEDY KTOŚ MÓWI, ŻE MOJE AUDYCJE PRZYPOMINAJĄ ROZMOWY W KUCHNI NA IMPREZIE”
Karina Nicińska, dziennikarka RMF MAXX, z ponad 10-letnim doświadczeniem w branży radiowej, opowiada o tym, jak odnaleźć własny głos, budować autentyczne rozmowy i wyróżnić się na antenie.
-
SKVOT DROP – przegląd wrześniowych nowości
Co oglądać, co czytać, w co grać, co słuchać i gdzie chodzić we wrześniu 2025? Sprawdźcie poradnik z polecajkami od redakcji Skvot Magu.
-
PODCAST „GAMECHANGERS”. ODCINEK 8: JAK TWORZYĆ PRZEŻYCIA GRACZA? (GOŚCINI: ANNA OPORSKA-SZYBISZ)
Level design to nie tworzenie jednego elementu, to tworzenie całego świata – mówi w najnowszym odcinku podcastu Skvota Senior Level Designerka Anna Oporska-Szybisz.