SKVOT MAG
-
Kawa jak dobry brief: 15 warszawskich kawiarni dla kreatywnych
Przewodnik po warszawskich lokalach dla tych, którzy kawę wybierają z tą samą uwagą, z jaką dobierają font – tu dobra przestrzeń bywa równie ważna jak dobre espresso.
-
Cannes Lions 2026 okiem dyrektora kreatywnego: 7 kampanii, w których wygrywa człowiek
Publikujemy pełną listę zwycięzców Cannes Lions 2026, a Radek Dudzic, dyrektor kreatywny w Great Minds, wybiera te, które w czasach dominacji AI najmocniej stawiają na człowieka.
-
Przeczytaj, zanim przewiniesz: dlaczego jedne treści zatrzymują uwagę, a inne znikają w feedzie?
Szymon Florczak, Head of Social Media w maxroy.agency i prowadzący kursu Social Media Manager w Skvocie zdradza, czy clickbaity nadal działają w 2026.
-
Easter Eggs, czyli dlaczego uwielbiamy znajdować rzeczy, których nie powinniśmy znaleźć
Szukasz czegoś, czego oficjalnie nie ma. Znajdujesz to i czujesz się, jakbyś dostał prywatną wiadomość od twórcy. Gratulacje! Właśnie odkryłeś Easter Egg.
-
Moda na czytanie – intelektualny snobizm czy odtrutka na współczesny świat?
Karolina Kołodziejczyk, założycielka wrocławskiego book clubu, specjalnie dla Skvot Maga, odpowiada na pytanie, czemu czytanie jest znowu cool.
-
Jeżeli nawet noblistka używa AI to czemu ja mam tego nie robić?
Porozmawiajmy o słoniu w pokoju, czyli o tym, jak Olga Tokarczuk chwali się używaniem generatywnej sztucznej inteligencji.
-
Jak jeden developer pokonał całe studia AAA? Fenomen cozy gier
Jeden twórca, zero budżetu marketingowego, 41 milionów sprzedanych kopii i nagle okazało się, że pół świata gamingowego woli sadzić rzepę niż strzelać do obcych.
-
Co działa, co nie i gdzie naprawdę są pieniądze. 10 wniosków z raportu Creative Tech dla każdego kreatywnego, który myśli o swoim startupie
Polska branża kreatywna gra według innych reguł niż FinTech. Sprawdź, jakich, zanim zaczniesz pisać własny biznesplan.
-
Twój ChatGPT zmyśla, a MidJourney robi nie to, o co prosisz? Czas naprawić prompty
Uczymy się rozmawiać z ChatGPT, MidJourney i Runway, i finalizować pracę po sztucznej inteligencji.
-
Low context i high context design – przewodnik po dwóch językach projektowania
Dlaczego jedne projekty milczą, a inne tłumaczą nam wszystko? Opowiadamy o dwóch językach, którymi może mówić design.