Od dziecka kochasz grać w gry, spędzasz godziny przy komputerze lub konsoli, a od czasu do czasu pojawia ci się w głowie myśl „chciał(a)bym tworzyć własne gry”? Historia gościa najnowszego odcinka naszego podcastu będzie ci bliższa, niż myślisz.
W czwartym odcinku podcastu o branży gier „Gamechangers” stworzonego przez Skvot prowadzący Kamil Michałowski z Radia Kampus rozmawia z Piotrem Pacynko, założycielem i dyrektorem kreatywnym studia False Prophet, a także twórcą autorskiej, mrocznej gry „Beast”. Poznacie w nim ciekawe początki kariery Piotra, dla którego gamedev nie był pierwszym, oczywistym wyborem. Jednak jego zakorzeniona w dzieciństwie pasja go gier szybko pomogła mu zdobyć podstawowe umiejętności i spróbować swoich sił w rekrutacji do jednej z największych firm gamedevowych w Polsce…
Chcesz wiedzieć, co zdarzyło się później? Posłuchaj najnowszego odcinka podcastu i zainspiruj się pasjonatem nie tylko grania w gry, ale też ich tworzenia. Kto wie, może to ty będziesz kolejnym twórcą klimatycznych gier, które pokochają miliony?
Więcej o grze „Beast”
Mając za sobą setki godzin sesji gier RPG (o czym więcej usłyszycie w odcinku), Piotr nie mógł stworzyć innej gry, jak właśnie rozbudowana, wielowątkowa gra fabularna.
BEAST, debiutancki tytuł studia False Prophet, redefiniuje gatunek taktycznych gier turowych poprzez mroczną, osadzoną w historycznych realiach opowieść z moralnie niejednoznacznymi postaciami. Dzięki postawieniu na turową rozgrywkę taktyczną bez siatki gracze mogą strategicznie pokonać swoich wrogów na polu bitwy w niezwykle brutalny sposób. Ale nie musisz walczyć samotnie. Będziesz mieć dostęp do oddziału składającego się z lojalnych towarzyszy, z których każdy dysponuje innym zestawem umiejętności. Będziesz z nimi współpracować czy też wykorzystasz ich, aby wzmocnić swoje zdolności Bestii?
– czytamy w opisie gry na platformie Steam.
Zainteresowany(a)? Obserwuj nasz Instagram, gdzie już wkrótce pojawi się konkurs, w którym do wygrania będą kody do gry „Beast” we wczesnym dostępie na platformie Steam.
Słuchaj podcastu „Gamechangers”
Chcesz poznać kulisy powstawania twoich ulubionych tytułów? A może marzysz o karierze w gamedevie lub założeniu własnego studia? Co dwa tygodnie słuchaj naszego podcastu, z którego dowiesz się nie tylko ciekawostek ze świata gier, ale przede wszystkim posłuchasz doświadczonych twórców, którzy przybliżą ci, jak wygląda praca w gamedevie.
ODCINEK 1: Od epoki piksela łupanego do ery Wiedźmina – historia polskiego gamedevu (gość: Mateusz Witczak)
ODCINEK 2: Gram w gry. Czy mogę pracować w gamedevie? (gościni: Nika Darowska)
ODCINEK 3: Bugi, deadline’y i własne studio – czy to się opłaca? (gość Jimmy Black)
