Jak założyć studio gier: Kurs biznesu w gamedev | SKVOT

Kurs online na żywo

Jak założyć
studio gier komputerowych?

Łukasz Hacura
producent gier z 18-letnim doświadczeniem
i współwłaściciel Anshar Studios
Łukasz Hacura main image
Czytaj więcej
czas trwania
10 września – 7 grudnia
23 zajęcia
14 tygodni

Poznaj biznesowe i organizacyjne aspekty budowania własnego studia gier

Podczas kursu „Jak założyć studio gier?” dowiesz się jaki model biznesowy będzie dla ciebie najlepszy, nauczysz się budować podstawy strategii swojego studia, zarządzać zespołem oraz przygotujesz się do pitchu swojego studia przed inwestorami. Dowiesz się, jak wygląda zarządzanie studiem od strony prawnej i finansowej.

Kurs „Jak założyć studio gier komputerowych?” jest dla:

  • Twórców gier z ponad 2-letnim doświadczeniem

    Poznaj aspekty prawne założenia swojego studia gier komputerowych. Zdobądź wiedzę o pitchowaniu swoich pomysłów i dowiedz się, jak stworzyć plan strategiczno-biznesowy studia i skuteczne go zaprezentować, aby pozyskać inwestorów.

  • Właścicieli studia gamedev z niewielkim doświadczeniem

    Zdobądź wiedzę i praktyczne umiejętności dotyczące organizacji oraz finansowania studia gier. Ulepsz swój bizdev plan. Poznaj sposoby budowania i efektywnego zarządzania zespołem. Dowiedz się, jak pitchować projekty i zdobywać inwestorów.

  • Specjalistów IT spoza branży gamedev

    Dowiedz się, jak wejść do świata produkcji gier i założyć własne studio. Naucz się tworzyć i prezentować plan strategiczno-biznesowy, poznaj modele pozyskiwania finansowania oraz zasady skutecznego zarządzania zespołem.

POZNAJ PROWADZĄCEGO

Łukasz Hacura second image

Łukasz Hacura

  • Producent gier z 18-letnim doświadczeniem i współwłaściciel Anshar Studios.

  • Laureat Special Recognition Award 2022 na konferencji Digital Dragons za szczególne zasługi dla polskiej branży gier.

  • Jako producent i Lead Programmer brał udział w tworzeniu tytułów, takich jak: Divinity Original Sin 2: The Four Relics of Rivelon, Layers of Fear, Gamedec, Observer: System Redux, Detached.

  • Prelegent na wielu krajowych oraz międzynarodowych konferencjach takich jak: Game Design Summit, Digital Dragons, Game Industry Conference.

Portfolio prowadzącego:

Detached picture
Detached – Game Director
Layers of Fear picture
Layers of Fear – Executive Producer
Observer: System Redux picture
Observer: System Redux – Producer
Gamedec picture
Gamedec – Executive Producer

Po kursie „Jak założyć firmę zajmującą się tworzeniem gier?”:

Gamedev gif image
  • tworzysz skuteczny plan rozwoju studia, łącząc aspekty produkcji i biznesu;

  • rozumiesz rynek gier komputerowych i potrafisz analizować konkurencję;

  • budujesz zespół specjalistów i efektywnie zarządzasz jego pracą;

  • wiesz, jaką formę opodatkowania wybrać, znasz zasady współpracy z księgowością i działem prawnym;

  • umiesz pozyskiwać inwestorów oraz inne formy finansowania projektów;

  • współpracujesz z interesariuszami i podwykonawcami.

PROGRAM

  • 01

    Czwartek 10.0918:30-20:00

    Odkryj rynek gier – fakty, liczby i kulturowe uwarunkowania

    • Analiza rynku gier
    • Rynek gier w Polsce i na świecie
    • Kryzys w branży 2023-2025 – fakty i mity
  • 02

    Poniedziałek 14.0918:30-20:00

    Poznaj i dopasuj model biznesowy studia

    • Różnice w modelach biznesowych
    • Tworzenie gier na własnym i cudzym IP
    • Współtworzenie gier
    • Usługi (QA, lokalizacja, publishing, marketing itp.)
    • Outsourcing
  • 03

    Czwartek 17.0918:30-20:00

    Zaprojektuj model biznesowy swojego studia

    • Pierwszy krok – analiza SWOT
    • Dyskusja na temat modeli biznesowych
    • Przykładowa analiza SWOT
  • 04

    Poniedziałek 28.0918:30-20:00

    Zdefiniuj misję, wizję i wartości swojego studia

    • Dlaczego misja i wartości studia są ważne?
    • Misje, wartości i wizje – analiza przykładów
    • Metodologia określania celu i kierunku rozwojowego
    • Zaspokajanie potrzeb klientów
  • 05

    Czwartek 1.10 18:30-20:00

    Warsztaty: Stwórz misję i wizję swojego studia

    • Tworzenie przykładowych misji, wizji i wartości studia
    • Q&A
  • 06

    Poniedziałek 5.1018:30-20:00

    Poznaj kluczowe role w studiu

    • Kto pracuje w studiu gier?
    • Horyzontalny vs. wertykalny rozwój kariery
    • Struktury organizacyjne a rozwój pracownika (departamenty vs. projekty)
  • 07

    Czwartek 8.1018:30-20:00

    Zbuduj swój zespół

    • Proces rekrutacyjny
    • Zaufanie i komunikacja w zespole
    • Ścieżki kariery i awansów
    • Środowisko pracy sprzyjające zaangażowaniu
  • 08

    Poniedziałek 12.1018:30-20:00

    Zarządzaj pracą zespołu projektowego

    • Metodologie zarządzania (Scrum, Waterfall itp.)
    • Narzędzia do komunikacji i współpracy (Slack, Jira, Trello)
    • Tworzenie harmonogramu i alokacja zasobów
  • 09

    Czwartek 15.1018:30-20:00

    Pracuj skutecznie w każdej fazie projektu

    • Fazy projektu (ideacja, pre-produkcja, produkcja, post-produkcja)
    • Budowanie i praca zespołu
    • Studium przypadku
  • 10

    Poniedziałek 19.1018:30-20:00

    Zarządzaj zmianą – optymalizacja w gamedevie

    • Wprowadzenie do koncepcji Kaizen i Lean
    • Przykłady optymalizacji w branży gamedev
    • Ustalanie priorytetów usprawnień w oparciu o dane
  • 11

    Poniedziałek 26.1018:30-20:00

    Skaluj swoje studio – strategicznie i świadomie

    • Wybór strategii skalowania (organiczne vs. przez przejęcia)
    • Zmiana sposobu organizacji studia zależnie od jego rozmiaru
    • Utrzymanie kultury organizacyjnej podczas wzrostu
  • 12

    Czwartek 29.1018:30-20:00

    Przewodź studiu jako founder

    • Jak rozwijać studio jednocześnie realizując projekty?
    • Problem silosów
    • Problem braku synchronizacji managementu na misji, wizji i wartościach firmy
  • 13

    Poniedziałek 2.1118:30-20:00

    Zarządzaj i rozwijaj się jako founder

    • Wprowadzenie do metodologii GTD (Getting Things Done)
    • Wprowadzenie do PKM (Personal Knowledge Management)
    • Jak nie pozwolić sobie na utonięcie w bieżących zadaniach?
  • 14

    Czwartek 5.1118:30-20:00

    Analizuj sukces gry na wielu poziomach

    • Wskaźniki sukcesu: finansowe, jakościowe, użytkownika
    • Różne typy gier i ich miary sukcesu
    • Narzędzia do oceny sukcesu gry
  • 15

    Poniedziałek 9.1118:30-20:00

    Wybierz projekt na podstawie analizy rynku

    • Benchmarking: porównanie KPI konkurencyjnych gier
    • Wybór odpowiedniej platformy i modelu dystrybucji
    • Analiza danych rynkowych: popularność gatunków, platform, mechanik
    • Strategie marketingowe konkurencji
  • 16

    Czwartek 12.1118:30-20:00

    Stwórz pitch gry, który przyciąga uwagę

    • Struktura pitcha
    • Przykłady skutecznych pitchy: analiza udanych prezentacji
    • Przygotowanie prototypu lub demo gry do prezentacji
  • 17

    Poniedziałek 16.1118:30-20:00

    Wybierz najlepszy model finansowania

    • Rodzaje inwestorów
    • Modele inwestycyjne
    • Ocena i wybór modelu inwestycyjnego
  • 18

    Czwartek 19.1118:30-20:00

    Stwórz szansę na pitching

    • Dopasowanie pitcha do konkretnego odbiorcy
    • Potrzeby i oczekiwania różnych typów inwestorów
    • Networking na konferencjach, targach i wydarzeniach branżowych
    • Strategia budowania trwałej relacji z inwestorami i partnerami
  • 19

    Poniedziałek 23.1118:30-20:00

    Pitchuj strategię studia

    • Identyfikacja grupy docelowej dla pitcha
    • Przygotowanie do spotkania pitchowego
    • Techniki skutecznej prezentacji
  • 20

    Czwartek 26.1118:30-20:00

    Zakładanie firmy w Polsce (gościnnie Piotr Sekulski z SO IN LAW)

    • Możliwe formy działalności gospodarczej w Polsce
    • Rozpoczęcie działalności
    • Podatki w działalności gospodarczej
    • Formy opodatkowania (PIT/CIT)
    • Ulgi podatkowe w IT (IP box, ulga B+R, 50% KUP)
    • Koszty i leasing
    • Współpraca z księgowością i doradcą podatkowym
    • Checklista przed rozpoczęciem działalności
  • 21

    Poniedziałek 30.1118:30-20:00

    Aspekty prawa autorskiego (gościnnie Weronika Bednarska z SO IN LAW)

    • Podstawy prawa autorskiego
    • Modele współpracy z podwykonawcami (B2B, umowa o pracę, umowa zlecenie, white label)
    • Checklista – o czym trzeba pamiętać w umowie z podwykonawcami?
    • Stocki, banki i wtyczki – korzystanie z dostępnych treści
    • Co może pójść nie tak? Studium przypadku
  • 22

    Czwartek 3.1218:30-20:00

    Komercjalizacja i pozyskiwanie finansowania (gościnnie Weronika Bednarska z SO IN LAW)

    • Jak zabezpieczyć proces inwestycyjny?
    • Zabezpieczenie relacji z inwestorem – NDA
    • Możliwe formy pozyskania finansowania projektu
    • Co może pójść nie tak? Studium przypadku
    • Q&A
  • 23

    Poniedziałek 7.1218:30-20:00

    Warsztaty: finalny pitch strategiczny studia

    • Zasady udzielania informacji zwrotnej
    • Omówienie przykładowych pitchy studia kursantów
    • Podsumowanie kursu
    • Q&A

Dowiedz się więcej

Wypełnij formularz, a nasz doradca edukacyjny skontaktuje się z Tobą i udzieli szczegółowych informacji na temat przebiegu oraz ceny kursu „Jak założyć studio gier komputerowych?”.

Pole wymagane
Pole wymagane
Pole wymagane
Pole obowiązkowe
     

Powyższe informacje mają charakter informacyjny i nie stanowią oferty handlowej w rozumieniu art. 66 §1 Kodeksu Cywilnego – po więcej szczegółów skontaktuj się z naszym doradcą.

Opinie uczestników naszych kursów

Katarzyna Deperas

„Brałam udział w jednym z kursów oferowanych przez Skvot i naprawdę polecam jeśli chcecie nie tylko poszerzyć swoje kompetencje ale też przy okazji fajnie spędzić czas. Wszystkie spotkania były bogate zarówno w merytoryczne treści jak i żywe przykłady z życia połączone z wymianą zdań i opinii na dany temat. Szczerze polecam"

Olga

„Profesjonalne podejście do nauczania, praktyczne warsztaty i inspirujące materiały uczyniły moją naukę nie tylko efektywną, ale i naprawdę przyjemną. Dzięki Skvot zdobyłam kompetencje, które są nieocenione w mojej karierze w reklamie. Polecam każdemu, kto chce rozwijać swoje kreatywne pasje i umiejętności zawodowe."

Kornelia Olczyk

„Profesjonalnie przeprowadzony kurs. Doskonała organizacja. Zajęcia nasycone wiedzą. Bardzo kompetentni prowadzący. Z pewnością wrócę w przyszłości do następnych kursowych pozycji!"